Libros para Todos
Cliente: Libro para todos, asociación social sin fines de lucro que busca apoyar al sector educativo, a través de libros.
País: Costa Rica
Lograr mayor retención de los niños y mejorar el proceso de aprendizaje
Esto buscaba Libros para todos cuando decidió contactarnos. El proyecto que suplió su necesidad constó del diseño y desarrollo de una aplicación para móviles con Realidad aumentada, con la cual el niño puede escanear las portadas de libros y ver cómo se proyecta un personaje en 3D que los invita a jugar.
El juego que se despliega es una pista de obstáculos con branding personalizado y dinámico, en la que los usuarios deben atrapar monedas mientras aprenden operaciones matemáticas.
Además, el proyecto incluye una plataforma web de autogestionable, donde los administradores pueden configurar nuevas portadas de libros para activar el juego. También pueden cambiar el branding (colores, imágenes, textos) del juego desde la plataforma de administración.